パタンス(ベータ版)
Meeple Passage
商品説明
※本作はベータ版です。
ミープル達がフィールドトラックでレースをするゲームです。
プレイヤーは手札(共通)から1枚を選んで一斉に公開します。標準のジャンプカードは現在のマスから最も近くの、プレイしたカードに描かれたパターン(模様)と同じパターンの空きマスまで自分のミープルをジャンプします。既に他のミープルやキューブが配置されているマスは飛ばしてジャンプするため、一気に先のマスまで移動出来る可能性があります。強力なジャンプカードは更に先に進める可能性があります。
ジャンプの順番はカードの種類により決まっています。従って、他のミープルやキューブを飛び越して大きく移動しようと思っていても、先に移動されてあまり動けなかった、という状況も起きます。
ただし、同じパターンが2枚以上同時に公開された場合(バッティングした場合)、下位のプレイヤーに有利に働きます。上位のプレイヤーは進めないこともありますが、代わりにエネルギーを溜めることができます。
エネルギーが溜まると特殊なアクションが使えるようになります。上手く使うことで逆転が狙えます。
ボードを一周したとき、そのターンで使用したカードに描かれたパターンと同じパターンの山に表向きで積まれた得点チップを上から1枚獲得します。
公開したカードは捨て札として表向きで各自の手元に置いておきます。各プレイヤーが3枚のカードを使用した後、標準のジャンプカードを手札に戻します。つまり、1ラウンドで3枚ずつカードを使用します。強力なジャンプカードはこの時点では手札に戻らず、エネルギーアクションを使う必要があります。
補充するチップが無くなればゲーム終了となり、最も得点の高いプレイヤーが勝利します。
◯ゲームのポイント
基本的には相手の出すカードを読み合うゲームです。状況別の最適解は比較的わかりやすいため、素直に行くか、裏をかくか、を考えることになります。
また、得点チップはゴールラインを飛び越えたときのカードのパターンに応じて手に入るため、高得点のチップが見えている場合はゴール手前まで温存しておくかどうか、という駆け引きも発生します。エネルギーアクションによる逆転要素もあるため、先行逃げ切りか追い込みか、という戦略も問われます。
様々なシステム・要素をコンパクトに収めました。パーティー要素と戦略性が程よいバランスに仕上がっていますので、幅広いプレイヤーに楽しんで頂けると思います!

