方向性の違い
ラビットガーデン
Introduction
【コンセプト】
より一般層に遊びやすくポップになった新世代の「お邪魔者」です。
あなた達は東京ドーム公演を目指すバンドグループのメンバー
「あの日みんなで誓い合った夢…必ず実現しような!」
でも、待って! 違う場所を目指しているメンバーが紛れ込んでいるかも?
もしかして今、全然望んでいない進路に向かっている?!
怪しいメンバーを追放する!
脱退してソロで活動!
仲間と和解して再結成!
遊ぶ度に波乱万丈のドラマが自然と生まれる…
誰を信じてどこを目指せばいいのか?
陰謀、騙し合い、阿鼻叫喚の地獄絵図!
お手軽簡単な
正体隠匿(目的隠匿)半協力半裏切りゲームです。
【概要】
マップの端に伏せられた目的地カードを推測し、
ゴールするまでに2つ夢の片方を捨てて自分の夢と合致するゴールを目指す
夢と食い違う目的地に到達 or 片方の夢を捨てきれなかった者は敗北
時計回りに手番順にカードを1枚プレイして移動 or アクション効果を解決
目的地や夢をこっそり見たり公開したり…
基本的には自分の所属するグループ単位で移動するのがこのゲームのミソです。
・グループ単位で移動すれば移動が早い(単純計算で4人が一致団結すればソロの4倍手番数)
・ソロで移動すれば移動は遅いが裏切り者の心配をせずに自分の意志で動ける
お互いの本当の夢と目的地を推測、協力するか?裏切るか?追放するか?ソロで動くか?
ーーーーーーマニュアルーーーーーーーーーーー
※画像やカードデザインは全て仮になります※
ゲームの準備
- チーム分け(ポーンの色をそれぞれ選び、適当な方法で初期位置に配置、1つは自分を示す色として持つ)
- 夢カードを3枚ずつ裏向きで配って2枚選ぶ(全員の選ばなかった夢カードは回収してシャッフルして裏向きで山札に)
- 目的地カードに最低1枚東京ドームを入れ、残りはランダムにして合計をプレイ人数分にし、1枚ずつ裏向きにランダムに配る(各自、自分だけ表を確認) (東京ドームは最大2枚ある可能性がある)
- スタートプレイヤーから時計回り順に目的地カードをマップ外周の所定の●の好きな位置に裏向きで配置(自分だけが知っている情報になる) (そもそも手持ちの夢に対応する目的地がこの世界に存在しない可能性がある → 後々プレイ中に夢を入れ替える必要が生じる)
- 「移動、アクションカード」を初期手札としてランダムに3枚ずつ配る(残りのカードは裏向きで山札に)
ゲームの流れ
スタートプレイヤーから時計回りで以下の中から1つを選んで実行
・「カードプレイ」手札3枚の中から1枚プレイして 「移動」 or 「特殊効果」 → 1枚補充
・「手札リセット」手札を全部捨てて3枚補充
・「夢を捨てる」1枚選んで捨てて表向きに公開(推理材料になる)
・「新しい夢を拾う」裏向きの山から1枚ドロー(ただし夢カード上限は2枚)
目的地カードと夢カード
※画像やカードデザインは全て仮になります※
裏向きでボード外周に配置する目的地カードと
それに対応する夢カードがあります(「無職」は例外で目的地がありません)。
(デザインは裏面以外はほぼ同じです)
移動カード(手札)
移動カードの移動方向はマップ上の北とカードの北を合わせた方向です。
(例えば右→矢印は東方向に1マス移動)
グループ移動: 18枚(最多)
自分の所属するグループを1マス矢印の方向に移動
ソロ移動(脱退) :9枚
グループから自分だけ抜けて1マス矢印の方向に移動(ソロ時可)
追放移動 :9枚
グループから自分以外の1人を追放、置いてけぼりにして1マス矢印の方向に移動(ソロ時不可)
全グループ移動 :9枚
ボード上の全てのグループを矢印の方向に移動
移動カードの合流とマップ端について
・グループ(1~4人)の移動先が別のグループなら合流して1つのグループになる。
(ただしグループ上限は4人なので、5人以上になる移動は出来ない)
・マップ端はループ移動する(ドラクエのMAP方式)
アクションカード(手札)
※画像やカードデザインは全て仮になります※
地図(非公開) : 6枚
地図(公開): 3枚
夢破壊(他人の夢を1枚捨てさせる ):2枚
他人の夢を覗き見る: 3枚
他人の夢を暴露 :2枚
グループ解散 2枚
再結成 :1枚
自分のマスに近いメンバから順に自分のグループに加える(距離が同じ場合は任意のメンバ)
ルール補足
・手札や夢カードについては嘘をついてもよい(カード効果以外で直接見せるのは反則)
・相談や質問、誘導、嘘は自由に話してもよい
目的地のゴール判定
・まだどのグループもゴールしていない目的地にグループが移動したらゴール
(まだ非公開だった場合は目的地を公開した状態にする)
(既に何処かのグループがゴールした目的地に追加でゴールは出来ない)
(例えば、グループで東京ドームに近づいてメンバの1人がソロで脱退してゴールされたら、残りのメンバはもうその東京ドームに入れない! 地獄絵図!)
・目的地マスに入ったグループは以後、一切移動は出来なくなる
(自身のグループが移動できなくなるだけで、アクション効果や「全グループ移動」カードなどでゲームに干渉出来るので、退屈はしません)
ゲームの終了条件
・プレイヤーの過半数がゴール(夢判定勝敗問わず)すればゲーム終了
・2回山札が尽きたら即終了(1回目に尽きたときは捨て札をシャッフルして山札を作る)
勝利判定
・「夢を1つに絞っている」 且つ 「夢と到達した目的地が合致している」該当プレイヤー全員 →勝利!
・「夢を1つに絞っていない」 or「 夢と到達した目的地が食い違う」 → 敗北
「誰も勝者が居ない」 且つ 「無職(夢を無職1枚に絞っている)」→ 無職の勝利(無職には目的地が無い)
無職も居なければ全員敗北

